Dienstag, 10. Januar 2017

Splittermond - Die Schädelkorsaren

Im Dezember 2016 kam das Forum/Briefspielprojekt des Splittermond-RPGs zum Ende.
Eines meiner online Zockprojekte im letzten Jahr.

2015 als ca. 1 Jahr laufendes Projekt geplant, wurden die Schädelkorsaren Lorakis bespielt. Etwa 20 Spieler entwarfen Kapitäne und Piratencharaktere und stritten sich nach dem Tod des alten Piratenkapitäns Rosthaupt um dessen Nachfolge.

In Erinnerung an meine Briefspielzeit in den 90ern im Aventurien habe ich gleich Blut geleckt und teilgenommen (Hach das waren noch Zeiten).

Und Piraten!!! Alles ist besser mit Piraten!!!



In knapp einem Jahr haben wir geplündert, intrigiert und unsere finsteren Pläne verfolgt.
Für meinen Jungkapitän endete es mit dem Sitz im Kapitänsrat. Ein Seealb sicherte sich den Posten als Herr der Unterwelt und die Tochter eines angesehenen Altherren-Kapitäns landete auf dem Bürgermeisterposten des Piratennestes Lavador.

Aber auch ganz andere individuellere Ziele wurden verfolgt. War wirklich sehr spannend.

Die Figuren bekamen Ressourcen, auf die sie Punkte von 1-6 verteilen konnten.

Ansehen (Wie bekannt ist der Kapitän, welches Gewicht hat er unter den Piraten?)
Vermögen (Geld und Besitz)
Kontakte (Wen kennt er, wie stark ist sein Netzwerk)
Gefolge (die Crew und weitere Gefolgsleute)
Zuflucht ( Das "Safe House" für harte Zeiten)
und natürlich das Schiff, welches aus den Attributen:
Größe, Kampfkraft und Geschwindigkeit bestand.

Jeden Monat spielte uns die SL den Ball zu und gab Questen bekannt. 
Diese verlangten bestimmte Zugpunkte (von denen 5 zur Verfügung standen). So konnte man nie Alles machen und musste Prioritäten setzen.

Die Questen selbst wurden durch einen Wurf auf eine Ressourcenkombination abgehandelt. 

Um beim Gouvernouer XY vorgelassen zu werden benötigte man einen Wurf von 15 auf 1W10 + Ansehen  + Vermögen.

Also ganz simpel.
Zum Teil konnte man gemeinsam Quests angehen, zum Teil gegeneinander.

Man versuchte so in erster Linie seine Ressourcenwerte zu verbessern.
Darüberhinaus bargen die Quest immer auch ein paar versteckte Links zu den großen Zielen der Kampagne. Mit diesen konnte man Aufgaben aus dem Testament des verstorbenen Rosthaupts erledigen. Sich in den Rat, auf den Bürgermeisterposten oder in die Führung der Unterwelt manövrieren.

Leider zeigte ich wie bei vielen Langzeitprojekten auch wein wenig Ermüdung beim Einen oder Anderen Spieler und so verloren wir dann doch noch ein paar Spieler über das Jahr.
Sehr schade aber wohl kaum zu ändern.
Auch die recht unterschiedlichen Spielstile waren mitunter eine Herausforderung (sicherlich auch für die SL). So gab es Romanschreiber, aber auch reine "Zugabgeber". 
Trotzdem ergaben sich ein paar schöne Szenen und Ideen im Spiel und jeder bekam etwas zu tun.

Mein Dank geht vor allem an die SL die sich unsere Ideen angehört hat, super reagiert und während des Spiels auch nötigenfalls am System rumgeschraubt hatte.

Denn genau das sollte die LoGe wohl auch sein ein erster Test. leider blieb die Veröffentlichung der Geschichten auf einer offiziellen Seite ein wenig stecken. Nicht für alle Monate wurden ausreichend Texte verfasst und es blieb ein wenig "löchrig" hier und da.

Fazit:

Ein sehr schönes Erlebnis, daß mich zumindest mal in die Welt Splittermondes eintauchen lies. Ich habe derzeit keine Truppe die Lorakis unsicher machen könnte, daher war die Forumidee sehr reizvoll.

UND MAL WIEDER DANK AN DIE FLEISSIGE SL!

Bleibt zu hoffen, dass diese Projekt eine offizielle oder inoffizielle Fortsetzung finden wird.

Donnerstag, 28. Juli 2016

Reanimationsversuch

Gottogott...

Da gerät die Runde ins Stottern.
Man heiratet, wird Vater und plötzlich klafft eine Lücke im Blog.

Dabei gäbe es Einiges.

  • Spiel 2015
  • Der Kraken 2015
  • Deathwatch
  • Rogue Trader
  • 13th Age
  • und ein wenig Shadowrun
  • Der Gatsby
  • Splittermond
  • Jerusalem
  • und Die Deutsche Lovecraftgesellschaft


Aber erstmal sortieren und dann Punkt für Punkt.
Ich hoffe wieder zum tippen zu kommen. Die kommenden Wochen werden allerdings noch prall gefüllt sein. Dann geht es in den Urlaub und dort, so hoffe ich bekomme ich wieder ein wenig an Ideen.

Freitag, 25. September 2015

Day of the Tentacle - Der Beinahewhipeout

So zurück zu ARGO.

Nachdem wir es geschafft hatten in Traveller den vegetarischen Pferden zu entgehen. Näherten wir uns schließlich aus dem Hyperraum heraus dem Planeten Ramtut 1,somit stand unseren Geschäften mit Mr. Fink dem gierigen Industriellen nichts mehr im Wege. Unsere Schmuggelware konnten wir gegen mäßigen Gewinn an den Widerstand auf Ramtut 1 verkaufen. Wenigstens können wir so peu à peu etwas auf den Planeten schaffen. Es bleibt nur offen wann wir erkannt werden und unseren wahren Geschäfte auffliegen.

Schließlich fand sich die Crew zu einem ersten Geschäftsessen in der Niederlassung Mr. Finks ein. Mißtrauisch von den heimischen Eliten betrachtet (Mr. Komlat wurde dank seiner schwarzen Hautfarbe nur widerwillig akzeptiert), konnten die Geschäfte getätigt werden und kundenorientiert wie die Crew nun einmal ist, auch schon mal zielgerichtet an den zukünftigen Geschäften mit Robotik gebastelt werden.

Die Heimreise erfolgte in einer stimmigen Dampfkutsche und ließ die Crew auf einem weiten Platz unweit ihrer Niederlassung aussteigen. 
Urplötzlich wurden die Einheimischen nervös und verließen den Platz. Auf die Frage des Piloten was denn für diese Hektik sorgen würde, wurde nur vom aufziehendem Nebel gemurmelt und der Schritt beschleunigt. Irritiert blieben die Crewmitglieder auf dem Platz zurück, als auch schon der angesprochene Nebel aufzog und den verlassenen Marktplatz in mysteriöses Zwielicht tauchte. 
Nervös machten sich die Leute der ARGO daran diesen zu durchschreiten um in ihre warmen Quartiere zu kommen, als sich aus der undurchsichtigen Brühe Schemen lösten.

Tentakelbewehrte Quallenwesen schienen im Nebel zu schweben und bewegten sich langsam auf die SCs zu. Diese machten unsicher Ihre Waffen bereit und versuchten einen der nahen Eingänge zu erreichen, bevor sie mit den unbekannten Wesen in Kontakt kämen.
Leider zeigte eine der ersten Attacken deutlich wie gefährlich diese scheinbar so zarten Wesen waren und der Marktplatz verwandelte sich in ein Schlachthaus.

Trotz Laserpistolen, vollautomatischer Waffen und eigentlich leidlich guter Werte der Crew, trafen hier zu starke Gegner, Würfelpech und tierisches Würfelglück seitens SLs aufeinander. 
Herrgott ist das System tödlich.
Tja lange Rede kurzer Sinn, der Abend endete mit 3 toten SCs und langen Gesichter.

RIP Ambar Radek, Tiberius Cancer und Phil Komlat. Zu tode gekommen auf Ramtut durch einen Schwarm merkwürdiger Tentakelquallen.

Damit kehrte nur Mrs. Miller in die ARGO zurück und für uns galt es neue SCs zu bauen.

(Die "Neuen" stehen, Fortsetzung folgt.)

Montag, 31. August 2015

#RPGaDAY2015 Teil 3

21. Was ist mein bevorzugtes Rollenspielsetting?

Gibt es so gesehen nicht. Da mich Vieles reizt. DSA mit einer passenden Runde wäre sicher nett aber ein spannenden System weg von bekannten Pfaden lockt mich immer wieder. Momentan habe ich viel Spass an der Welt von Rokugan also L5R. 


22. Wie sieht für mich eine perfekte Spielumgebung aus?


Ein hoher Tisch mit viel Platz. Genug Beleuchtung zum Lesen. Gedämpfte Musik kann, muss aber nicht sein.

Zwischendrin eine Pause mit einem guten Essen ist toll. Mal kurz die Beine bewegen und dann wieder ran an den Tisch.

23. Das perfekte Spiel für mich?


Keine Ahnung. Perfekt ist nix muss es aber auch nicht, man lern ja immer was Neues.


24. Was ist meine bevorzugte Hausregel?

Eine konkrete Regel habe ich nicht. Aber eine gewisse "Scheiss egal"-Einstellung am Tisch mit den Spielern sorgt schnell für ein flüssiges Spiel und Motivation.

Regelfuchser und Powergamer verderben mir jede Runde.
Also weniger Regeln sondern eher der rechte lockere Umgang mit Ihnen machen für mich eine gute Runde aus.

25. Welches ist für mich die beste revolutionäre Spielmechanik?


Aspekte und Behauptungen in Fate.... Ahhhh. Ne doch nicht... Das ist wieder Spielerabhängig.


26. Was ist meine bevorzugte Inspirationsquelle für das Spiel?


Alles und nichts. Filme natürlich. Bücher und auch mal Musik. Ich muss aber gestehen, dass mich auch schon einzelne komplett zusammenhanglose Photos oder Bilder inspiriert haben. Einfach die Augen offen halten. Ein aufgeschnapptes Gespräch oder eine skurrile Begegnung lassen sich in-time gut verwursten.


27. Was ist deine bevorzugte Idee um zwei Spiele in einem zu kombinieren?


Da will mir nix einfallen.


28. Mein bevorzugtes Spiel, welches ich mittlerweile nicht mehr spiele?

Cyberpunk. Damals die nicht magische Alternative zu Shadowrun. Exzessivspiel und Powergamer haben es mir dann aber auf Dauer kaputtgespielt. Ein klassischer Fall von "das System hat seine Schuldigkeit getan".


29. Was ist meine bevorzugte Rollenspiel Webseite, bzw. Blog?


Die deutschsprachigen Google+ RPG Community ist zum stöbern ganz nett. 

Teilzeithelden nutze ich gern für Rezis, ich stolper aber immer wieder über etwas Neues und Spannendes. Lese das aber dann nur sporadisch.

30. Favourite RPG playing celebrity? – Welches ist deine bevorzugte berühmte Persönlichkeit, die Rollenspiele spielt?

Will Wheaton?!?

Wäre der Einzige der mir spontan einfällt. Obwohl ich dort eher gute Brettspiele mitgenommen habe. Als RPG höchstens FIASCO. Die Titansgraverunde hatte ich mal grob angesehen fand ich aber wenig spannend.
Ob ein Celebrity nun daddelt oder nicht ist mir aber wurscht. Vin Diesels Filme gefallen mir dadurch nicht besser und Sasha Grey hat auch schon mal ein paar Würfel durch die Gegend gerollt. Und???

31. Was ist der von dir bevorzugte nicht-Rollenspiel Gegenstand, der aus der Rollenspielwelt entstammt?


Was ist denn das für eine Frage???
Öhm kann ich die leicht Umdeuten und sagen was für mich im Nichtrollenspiel aus dem Rollenspiel entstanden ist?
Dann natürlich ein tolles Hobby, viele Freunde und interessante Menschen bla, bla, bla. Aber ganz ehrlich auch mein Studium und Eigenstudium.
Begeisterung für Geschichte und Kunst.
Freude an Kulturen und Ländern.
Musik und eine offene Haltung für Neues.

Tja das wäre es soweit von mir. Hab eine Menge spannenden Details bei anderen gelesen und meine To Read Liste ordentlich erweitert. 

Donnerstag, 20. August 2015

#RPGaDAY2015 Teil 2



Ok dann mal weiter im Text die nächsten zehn Fragen... (hier Teil 1)


11. Wer ist mein bevorzugter Autor von Rollenspielen?


Auch schwer. Ich finde vieles von Jason Morningstar spannend. Wobei ich da dann weniger begeisterter Fanboy bin wie zum Beispiel bei einer Romanreihe. Ich kann also nicht sagen, dass ich gezielt die nächsten Veröffentlichung von XY kaufe oder so.

Bei DSA mochte ich damals Jörg Raddatz und Karl Heinz Witzko sehr, aber heute hab ich keinen klaren Favoriten. Ich sehe es immer gern, wenn ich jemand kenne und derjenige sich im RPG Hobby kreativ austoben kann, z. B. die Leute von Cthulhus Ruf mit dem grossen Gatsby oder so Etwas. 

12. Welches ist meine bevorzugte Rollenspielillustration?


Als ich vor dem Start mit DSA ein AD&D Buch in den Händen hielt und noch keine Ahnung hatte was RPG eigentlich ist (ich glaube so 1992) hat mich "Dragon Hunters and proud of it" von Elmore aus den Socken gerissen.




Obwohl das heute so gar nicht mein Geschmack ist. Für mich sind Caryad und Mia Steingräber immer noch DSA Standards ist aber auch eher als verklärte Jugendzeit zu sehen und hängt mit den Abenteuern zusammen. 
Ich mag allerdings gute SW Bilder sehr und brauch nichts zwingend in Farbe. Folglich gehören auch die alten Cover (z. B. Mit Mantel, Schwert und Zauberstab) von Ugurcan ganz klar dazu. Es leben Schnauzbärte und Flügelhelme. 


Wirklich klasse fand ich die Illus in Degenesis. In den Büchern könnte ich stundenlang blättern. Der grobe skizzenhafte Stil gefällt mir unheimlich und passt super zum Setting. Deckt sich in der Hinsicht mit meinem Geschmack bei Radierungen.

Die Umsetzung der Illus bei Malmsturm finde ist auch schön.


Und alles Bombastische für Warhammer. Gerade die an Bosch und Dürer erinnernden Fantasybilder oder die überladenen 40K Bilder sind treffend. 


Da kann ich auch nur sagen es muss zum Setting passen. Unter dem Sternenpfeiler hat auch sehr schöne Bilder. Wenn ich diese Aussagen jetzt mit meinen Vorlieben in der Kunst vergleiche deckt sich da wenig. Sagen wir mal so, ich würd mir keinen Drachen an die Wand hängen. (Naja gut in der Rollenspielecke hängen zumindest ein paar Illus aber das ist auch schon Alles).



13. Mein bevorzugter Rollenspielpodcast?


Keiner, da ich nix regelmäßig höre...

14. Was ist mein bevorzugtes Rollenspielzubehör?

Mein "All rolled up" mit Tafel zum beschreiben und natürlich meine Würfel aus gebürstetem Stahl.

Wobei das alles unnötiger Blödsinn ist den man sich einfach mal gönnt.

15. Was war die längste Kampagne, die ich je gespielt habe?


Die 7 Gezeichneten leider nur bis zum letzten Teil, da dann alle verzogen. Knapp 6 Jahre. Oder die lange Earthdawnkampagne (Die Hüter des Schlangenflusses) etwa 5 Jahre mit Systemwechseln zwischendrin um mal Abstand zu gewinnen (wöchentlich über etwa 5 Jahre).


16. Die längste Spielsitzung, die ich je gespielt habe?

Uff das waren die alten Shadowrun- und Earthdawn-zeiten in der Schule.
19 Uhr Freitags angefangen und morgens um 7 ins Bett um dann gegen Mittag weiter bis in den Abend zu spielen. Oder noch länger.
Aber da hab ich heute keinen Nerv mehr drauf, zumal ab einem bestimmten Punkt die Qualität dann doch sehr leidet.

17. Mein bevorzugtes Fantasy Rollenspiel?

DSA. Sorry aber ich mag die historisierte Welt sehr. Wobei ich auch gerne mal Myranor ausprobieren würde oder Midnight.

Das ist auch wieder schwierig. eigentlich ist DSA ausgelutscht und würde mich nur bei einer guten Kampagne und eine entsprechenden Runde reizen. Sonst will ich einfach mal ein wenig weg vom generischen Fantasy z.B. mal Tekumel.

18. Was ist mein bevorzugtes Science Fiction Rollenspiel?


Dark Heresy, da ich das 40K Universum sehr mag. Aber auch hier würde ich gerne einiges Anderes ausprobieren.


19. Mein bevorzugtes Superhelden Rollenspiel?


Nie wirklich gespielt. Ich mag Superhelden auch nicht so sehr.

Wenn dann vielleicht diesen Superheldensetting dessen Name mir nicht mehr einfällt (Cerberus Club oder so???). Ist so einen Art Liga der außergewöhnlichen Gentleman.
Superhelden im viktorianischen Zeitalter. Klang ganz reizvoll.

20. Mein bevorzugtes Horror Rollenspiel?


Call of Cthulhu!!! Ganz klar. So viele Möglichkeiten und einfache Regeln.

Trotz seiner Härte mein Mittel der Wahl für Rollenspielneulinge. Zu den 20ern weiß jeder genug um loszuspielen. Die SCs sind genauso überrascht wie die Spieler und die Regeln sind simpel.
Vor Allem gibt es hier keine RPG typischen, kitschigen Helden. 

Ach ich mag's einfach.
Seitdem ich Charles Stross Laundry Files gelesen habe würde es mich auch mal interessieren in dem Setting gegen das kosmische Grauen anzugehen.

Hmm viele der Fragen find ich schwierig bzw. für mich nicht definitiv zu beantworten. Die Illustrationsfrage könnte ich zu einem ganzen Artikel ausweiten.

Demnächst die restlichen 11 Fragen und Antworten.

Mittwoch, 19. August 2015

#RPGaDay2015 Teil 1

Dienstag, 28. Juli 2015

Meine Auflistung zum #RPGaDAY2015 Teil 1

Nachdem ich unter Anderem dasZwart und PurpurTentakel bei Ihren Ausführungen zugehört habe, setz ich mich auch mal hin. 

Ursprünglich über Autokratik für diesen Monat organisiert, möchte ich mal meinen Senf zum #RPGaDAY2015 dazugeben. 
Da ich mich irgendwie nicht dazu bewegen kann Tag für Tag eine der Fragen zu beantworten, ich aber viele der Beiträge recht spannend fand, beantworte ich einfach mal ein paar der Fragen in einem Rutsch (Hat Purpurtentakel ja auch so gemacht).

1. Welchem anstehenden Spiel fiebere ich momentan entgegen?

Keinem. Ich war zwar ein wenig gespannt auf DSA 5, habe es bisher aber nur kurz auf der diesjährigen Ratcon durchgeblättert und einige der Rezensionen gelesen. Es wird bestimmt beizeiten bei uns am Tisch landen, bis dahin hab ich aber genug mit Traveller, Warhammer 40K RPGs und Legend of the five Rings zu tun.
Ich stolpere eher über spannende Systeme als das ich diese herbeisehne. Die Zeiten in denen ich auf den Release einer Publikation wartete, waren eher damals in den 90ern. Zum Beispiel auf die kommenden Teile der Borbaradkampagne warten ;).

2.Welcher Kickstarter den ich mitfinanzierte hat mir am besten gefallen?

Nightwitches von Moningstar ganz klar. Wie in meiner Rezi zu lesen, ein ganz spannendes Setting. Leider hatte ich bisher keine Gelegenheit es zu daddeln.
Numenera hatte mich seinerzeit auch nicht enttäuscht, doch kann ich dem zwischenzeitigen Hype nicht mehr folgen...
Ich könnte mich jetzt zum allgemein doch recht komischen Verhältnis der Backer zu Ihren Kickstarterprojekten auslassen, das gehört aber woanders hin.

3. Welches ist mein favorisiertes neues Spiel der letzten 12 Monate?
Traveller. Also, wenn neu heißt neu für mich. Unsere lockere Raumhändlerrunde (siehe die Kurzzusammenfassungen hier auf dem Blog) ist zwar nicht das Innovativste der Welt, aber ein netter, kreativer Sandkasten bei dem wir auch wieder jemand Neues in der Runde begrüssen dürfen.
Ausserdem steht die LoGe an. In der von mir noch nicht bespielten Splittermondwelt soll eine Piratenkampagne in Briefspielform stattfinden. Da bin ich zumindest ordentlich gespannt drauf. Es könnte an alte Briefspieltage anknüpfen. Aber warten wir es ab.

4. Welches Spiel hat mich am meisten überrascht?

Hmm... Ich glaube Malmsturm also Fate
Das System hat mir gerade als SL sehr vor Augen geführt, wie sehr ich gewohnt war die Zügel in der Hand zu halten. Als ich mich erstmal daran gewöhnt hatte, die Zügel auch mal fahren zu lassen, stellte ich fest wie stimmig die Handlung durch die Spieler weiter gesponnen wird. Überraschend war für mich auch, wie zufrieden die Spieler mit ein paar hingeworfenen Spielideen waren die sie dann allein weiter bearbeiten konnten.

5. Welches ist meine letzte Rollenspielerwerbung?



Shadowrun 5 Strassengrimoire. Lustigerweise ein SR-Buch und dann noch dazu über Magie. Ich mag meinen österreichischen Elfenmagier gerade zu sehr und wollte da mal ein wenig optimieren.
Obwohl, Shadowrun ist weder eines meiner favorisierten Systeme noch ist dies ein typischer Kauf für mich. 

6. Welches Rollenspiel habe ich zuletzt gespielt?

Legend of the five Rings gerade gestern aber als SL. Sonst die Travellerrunde als SC (ich muss noch den beinahe kompletten Wipeout der Runde zusammentippen).

7. Welches ist mein bevorzugtes, kostenfreies Rollenspiel?

Dungeon Slayers. Es gibt zwar viele andere sehr schöne Systeme, mit DS kann man aber auch mal Neulinge anfixen. Wobei der Reiz dann auch schnell wieder weg ist.
Sonst gefallen mir die Degenesis-, die Eclipsephase- aber auch die Splittermond-produkte gut. Finde es gut, wenn man die Regeln erstmal zum schmökern als pdf haben kann. Nur an den Tisch hab ich dieses Systeme noch nicht bekommen, von daher Dungeon Slayers als kostenlose Einstiegsdroge.

8. Was ist mein bevorzugtes Auftreten von Rollenspielen in den Medien?

Fällt mir keins ein.
Zum LARPen gibt es ein paar nette Dokus (Nur ein Spiel, Wochenendkrieger). Aber bei allen diesen Dokus gilt,  wenn man es nicht selber mal probiert, kann man sich von den holprigen Filmaufnahmen kein gutes Bild machen. Bzw. wenn überhaupt eine richtige Auseinandersetzung mit dem Thema stattfindet.
Für Pen and Paper wüsste ich wirklich kein gutes Beispiel. Entweder wird das Daddeln als das skurille Nerd Hobby oder im anderen Extrem als das böses Magie-Okkultismusgedöns dargestellt.
Ich warte aber mit großem Interesse auf die Kickstarterdoku über D&D. 

9. Welchen Film/welches Buch sähe ich am liebsten als ein Rollenspiel?

Ich glaube da hab ich keins. Obwohl ein paar historische Epochen als reines History-System sicher toll wären. Da dann auch ein passendes System und dann nicht mittels GURPS oder Ähnlichem. Da gefielen mir die Dunklen Zeiten ganz gut, auch wenn es kein wirkliches Rom war sondern DSA auf Antike getrimmt.
Ich hatte vor einigen Jahren mal ein paar EnGarde Umsetzungen in Spanien unter Phillip II oder in Rom unter Papst Leo X. mitgemacht Auch unter Nelsons Navy. Das ging ein wenig in die Richtung.
Die Rosenkriege wären sicher auch sehr spannend.


10. Welcher ist mein bevorzugter Rollenspielverlag?

Oh Gott. Vor Jahren Pegasus davon hab ich aber kaum jüngere Produkte in der Hand gehalten.
Schwer... In den 90ern fand ich DSA sehr gut im Vergleich zum damaligen Standard. Klammerheftung und S/W-Bilder störten mich da nicht, wenigstens war es im Vergleich sauber organisiert. Aber das könnte ich perse auf kaum einen Verlag heute übertragen da der Standard wie ich finde schon recht hoch ist.
Uhrwerk hat ein paar Schöne Projekte und Systeme... Sagen wir Uhrwerk.
Obwohl- Thoughtful Games?

Tja wie ich feststellen muss sind die Antworten bei mir zum Teil nicht so einfach und eindeutig. Ich hoffe es ist trotzdem interessant.
Soweit erst einmal von mir. Bis zum zweiten Teil.



Dienstag, 18. August 2015

Vegetarische Pferde

Nach unserem Sprung von Tiefraum 5 in Richtung Ramtut 1, wollten wir in einem Zwischenstop auf der kargen Raumstation Jobar Nahrungsmittel und lebende Rinder an die befellten Vargr verkaufen.

Beim Austritt aus dem Hyperraum schrillten die Sensoren der ARGO auf und wir mussten feststellen, dass zwischen uns und und der Raumstation ein Gefecht zwischen einem unidentifizierten, schwer bewaffneten Schiff und einem sich gerade in einer Explosion auflösenden Varg Schiff stattfand.

Die Sensoren wollten eine ganze Weile keine Daten zum Raumschiff ausspucken (wenn die Würfel nicht wollen). Mehr als daß es sich um einen unbekannten Schiffstyp einer uns unbekannten Rasse handelte konnten wir nicht herausfinden. Da dieses Schiff knapp doppelt so groß wie unsere ARGO war und noch dazu mit wesentlich mehr Waffen ausgestattet war verhielten wir uns zurückhaltend.

Unsere Scanversuche, welche mit mehr und mehr Verzweiflung durchgeführt wurden, erregten schließlich die Aufmerksamkeit des Schiffes, welches uns dann auch anfunkte.

Unser elektronische Übersetzter machte aus dem Kauderwelch der Aliens sinnvolle Sätze und wir stellte fest, dass die Piloten des Schiffes sogenannte K'kree waren. Im wesentlichen eine Art intelligentes Pferd.
In barschem Ton wurde von uns verlangt unser Ziel und die Ladung der ARGO mitzuteilen. Das Ganze wurde von hochfahrenden Waffensysteme unterstützt. Da die ARGO in dieser Hinsicht ein wenig schwach auf der Brust ist keine allzu angenehme Erfahrung für die Crew. Dabei hätten wir gerne mal die Raumschlachtregeln ausprobiert.

Also Zeit gewinnen. Während Mr. Cancer ein paar Bioabfallaufkleber und Warnhinweise auf den Nahrungskisten anbringt, überlegt der Rest der Crew fieberhaft wie wir den Pferden erklären können, dass wir einen Laderaum voller Kühe durch das All schippern.

Als kurz darauf die "Kontrolleure" erscheinen, bricht sich Komlat nervös einen ab. Während er von hochklassigen Zuchttieren spricht die leben nach ... ähh... CCWG gebracht werden sollten. 
Wenig überzeugt droht die Sache zu eskalieren. Mr. Cancer (eine gute Ergänzung der Truppe) biegt die Situation dann doch noch zurück und überzeugt den Offizier der K'Kree, daß die Herde nicht getrennt werden darf und zur Hauptherde gebracht werden müsse. So bleibt es schließlich bei einer Verwarnung.

Glücklich die Ladeung und ein intaktes Schiff behalten zu haben setzen wir Kurs auf Ramtut 1. Die K'kree wenden Ihr Schiff der Vargr-Station zu als wir in den Hyperraum eintreten.